Вночі 20 грудня в грі Dota 2 вийшло оновлення, в якому розробники скасували систему вибору ролей в ранговом матчмейкінге для гравців, які мають дуже високий рейтинг MMR.
Зміни спрямовані на поліпшення якості матчів і зменшення часу пошуку ігр для гравців високих рангів. Як заявив представник компанії Джефф Хілл, нові правила будуть діяти тільки в тих матчах, в яких присутні гравці з рейтингом 7,500 MMR і більше. Він також сказав, що Valve мінятимуть порогове значення MMR і відслідковувати, як це вплине на залежність між часом пошуку матчу і якістю цих матчів для того, щоб знайти найкращі настройки.
Кілька днів до цього Valve також робили зміни в системі рейтингового матчмейкінга. Тоді в гру повернули окрему чергу для одиночних гравців, збільшили кількість допустимих комбінацій груп в командному матчмейкінге і змінили систему рейтингу для основних ролей гравців і ролі підтримки.
Тепер рейтинги гравця на головній ролі і на позиції підтримки не можуть відрізнятися більш ніж на одну повну медаль (5 зірок), а після досягнення ліміту обидва рейтинги будуть змінюватися однаково. Всі останні зміни в рейтинговому матчмейкінге були викликані невдоволенням спільноти Dota 2 поточної системою. Залежно від рангу гравці в основному скаржаться на дуже довгий час пошуку ігр, неможливість збору команди з гравцями кожної ролі і некоректність рангу деяких користувачів, які часто потрапляють в одну команду з гравцями інших рангів.
Джерело: Sportarena.ua