Ночью 20 декабря в игре Dota 2 вышло обновление, в котором разработчики отменили систему выбора ролей в ранговом матчмейкинге для игроков, которые имеют очень высокий рейтинг MMR.
Изменения направлены на улучшение качества матчей и уменьшение времени поиска игр для игроков высоких рангов. Как заявил представитель компании Джефф Хилл, новые правила будут действовать только в тех матчах, в которых присутствуют игроки с рейтингом 7,500 MMR и больше. Он также сказал, что Valve будут менять пороговое значение MMR и отслеживать, как это повлияет на зависимость между временем поиска матча и качеством этих матчей для того, чтобы найти лучшие настройки.
Несколько дней до этого Valve также делали изменения в системе рейтингового матчмейкинга. Тогда в игру вернули отдельную очередь для одиночных игроков, увеличили количество допустимых комбинаций групп в командном матчмейкинге и изменили систему рейтинга для основных ролей игроков и роли поддержки.
Теперь рейтинги игрока на основной роли и на позиции поддержки не могут отличаться более чем на одну полную медаль (5 звезд), а после достижения лимита оба рейтинга будут меняться одинаково. Все последние изменения в рейтинговом матчмейкинге были вызваны недовольством сообщества Dota 2 текущей системой. В зависимости от ранга игроки в основном жалуются на очень долгое время поиска игр, невозможность сбора команды с игроками каждой роли и некорректность ранга некоторых пользователей, которые часто попадают в одну команду с игроками других рангов.
Источник: Sportarena.ua